一、前言

在 C++ 编程尤其是竞赛编程中,输入输出的效率往往是一个影响程序性能的关键因素。为了加快程序的执行速度,很多人会在代码开头加上以下三行“优化神器”:

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int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);

// coding...

return 0;
}

今天,我们就来详细解析一下这些代码的作用,以及它们是如何提高输入输出效率的。

二、ios::sync_with_stdio(false);

2.1 解释

这行代码 ios::sync_with_stdio(false); 用于禁用 C++ 标准流(如 cincout)与 C 标准流(如 scanfprintf)之间的同步

有一点需要注意的是,有时候我们还会看到 ios_base::sync_with_stdio(false); 这种写法,但是这行代码与 ios::sync_with_stdio(false); 的功能完全相同,只是使用了 ios_base 作为基类来调用。因为 iosios_base 的子类,因此两者都可以用于禁用同步。并且这两者在效果上完全相同,只是调用方式不同而已。

默认情况下,C++ 的 cincout 是与 C 的 scanfprintf 同步的,以保证混用时输出顺序正确。例如:

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printf("Hello ");
cout << "World\n";

如果没有同步,可能会导致输出顺序不一致。但这种同步会带来性能损耗,尤其是在输入输出操作频繁时,禁用同步能显著提高输入输出的速度。

2.2 影响

  • 提高输入输出速度:禁用同步后,cincout 不再与 scanfprintf 协同工作,因此可以减少不必要的性能开销。
  • 潜在风险:禁用同步后,若在同一程序中混用 C 和 C++ 的输入输出操作(如同时使用 scanfcout),可能会导致输出顺序不可预期。因此,不建议混用 C 和 C++ 的输入输出。

三、cin.tie(0);

3.1 解释

该行代码 cin.tie(0); 用于解除 cincout 之间的绑定

默认情况下,cin 是绑定到 cout 的,这意味着在每次使用 cin 输入数据之前,都会自动调用 cout.flush() 来刷新输出缓冲区,以保证输出顺序一致。例如:

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cout << "Enter a number: ";
cin >> a;

默认情况下会先刷新 "Enter a number: " 这段输出再等待输入。解除绑定后,cin 不再强制刷新 cout,从而减少 cout 刷新的次数,提高效率。

3.2 影响

  • 提高输入输出速度:解除绑定后,减少了不必要的 flush 操作,适合大量输入输出的场景。
  • 潜在风险:如果解除绑定后,cout 的输出可能不会立即显示在终端,尤其是当程序等待输入时。例如:
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    cout << "Enter value: ";
    cin.tie(0);
    cin >> a;
    可能会出现输入提示 "Enter value: " 未显示就开始等待输入的情况。

四、cout.tie(0);

4.1 解释

代码 cout.tie(0); 用于解除 cout 与其他输出流(如 cerrclog)的绑定

默认情况下,cout 是与 cerrclog 绑定的。使用 cout.tie(0); 可以解除这种绑定,从而避免多余的 flush 操作。

4.2 影响

  • 性能优化:解除绑定后,减少了 cout 在输出时的自动刷新,进一步提高了性能。
  • 适用场景少:这种优化的效果通常较小,因为 cout 一般不与 cerr 混用,只有在频繁使用 cerr 调试输出时才可能有轻微提升。

五、总结

代码作用影响
ios::sync_with_stdio(false);ios_base::sync_with_stdio(false);禁用 C++ 与 C 标准流同步提高输入输出速度,不建议混用 C 和 C++ 的输入输出
cin.tie(0);解除 cincout 的绑定提高输入速度,可能导致输出不及时显示
cout.tie(0);解除 cout 与其他输出流(如 cerr)的绑定提高输出速度,通常效果不明显

六、使用建议

在竞赛或需要处理大量输入输出的场景下,建议这几行代码一起使用:

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ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);

这能最大程度提高输入输出的性能,减少不必要的开销。